EDUCACIÓN. –
Los estudiantes de octavo a segundo año de bachillerato de esta Unidad Educativa, fueron parte de esta vitrina académica que les permitió exponer sus proyectos multidisciplinarios. El evento que contó con la participación de autoridades y padres de familia, se desarrolló en el campus “Pedregal”.

Durante esta jornada académica, los estudiantes trabajaron bajo la metodología STEAM, que vincula las materias de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. En el stand de octavo año de básica, por ejemplo, los alumnos trabajaron es un proyecto de integración utilizando “Scratch”, un software creado por el MIT para iniciarse en el mundo de la programación y el cual es trabajado en la asignatura de Computación; además, crearon juegos en Roblox, Minecraft y Scratch en los cuales se debía resolver problemas y proponer soluciones a materias como Matemáticas, Lengua, Ciencias Naturales entre otras. Además, los alumnos de noveno, trabajaron en los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU integrando las asignaturas de matemáticas, sociales e inglés.